
Binance Labs hefur tilkynnt um stefnumótandi fjárfestingu í Pluto Studio, GameFi útgáfuvettvanginum sem er þekktur fyrir Telegram-undirstaða leikjavél, Catizen. Þessi fjárfesting er í stakk búin til að flýta fyrir vexti Pluto Studio og auka nýstárlegt leikjavistkerfi.
Fjárfesting til að knýja áfram þróun og stækkun Catizen
Í yfirlýsingu sem gefin var út á þriðjudag, staðfesti Binance Labs leiðtogahlutverk sitt í fjárfestingarlotunni fyrir Pluto Studio. Innrennsli fjármagns verður beint að ýmsum vaxtarverkefnum sem miða að því að efla getu vettvangsins og víkka umfang hans.
Pluto Studio til að nýta fjármögnun til framfara Catizen
Nýlega keyptu sjóðirnir munu sérstaklega efla þróun á smáforriti og leikjavél Catizen. Að auki mun fjárfestingin auðvelda inngöngu fleiri þróunaraðila og styrkja enn frekar tæknilega innviði vettvangsins.
„Við erum ótrúlega spennt að fá styrki frá leiðtoga iðnaðarins eins og Binance Labs. Þessi fjárfesting staðfestir framtíðarsýn okkar og styrkir traust okkar á getu okkar til að byggja upp innviðina sem þarf til að knýja fram næstu bylgju Web3 skemmtunar,“ sagði Ricky Wong, annar stofnandi Pluto Studio.
Wong lagði áherslu á að stuðningur frá Binance Labs myndi lyfta Catizen upp í áður óþekktar hæðir og auka áhrif þess innan Web3 leikjasviðsins.
Veruleg áhrif Catizen á Telegram
Frá því að það var sett á markað í mars hefur Catizen tekið verulegum framförum í Telegram og TON blockchain vistkerfunum. Vettvangurinn hefur notfært sér Telegram notendagrunninn og safnað yfir 25 milljónum leikmanna og um það bil 1.5 milljón tölvuleikjaspilara. Ennfremur hefur Catizen laðað að sér meira en 500,000 borgandi notendur á heimsvísu, sem styrkir yfirburði sína í hvataáætlun TON Foundation, The Open League, sem verðlaunar TON notendur, lið og kaupmenn.
Framtíðaráætlanir fyrir Pluto Studio
Fyrir utan Catizen sér Pluto Studio fyrir sér útgáfu á auka smáleikjum. Hönnuðir eru einnig að skipuleggja sérstaka smáforritamiðstöð sem mun samþætta Launchpool eiginleika, stutt myndbönd og rafræn viðskipti. Þessar aðgerðir miða að því að nýta vaxandi áhuga á gamification og aðferðum til að spila á loft og laða þannig að fleiri notendur að vistkerfinu.